率土之滨是一款即时策略战争游戏,一个好的计谋并不能帮助你带来战争胜利,但是能让你应在起跑线上,知己知彼百战不殆,下面游戏鸟小编分享一片战役指挥案例,以少打多,四两拨千斤!

古语有云:“善谋者谋势,不善谋者谋子”,善于谋势的指挥官,辨势、预势、造势、乘势、借势、蓄势,破军杀敌,势如破竹。外行人眼里平平常常的几颗棋子,在内行人看似随意布局下,居然逐渐形成了一个天罗地网般的大气阵势。下棋如此,率土中的战役更是如此。

  在《率土之滨》的世界里,除了配将之外,战役的决策指挥也有很大的学问。那么笔者就以亲自指挥过的一场战役为例,为各位有志于争霸天下的主公分享一下在率土战役中的谋势之道。

战役背景

  这场战役发生在第一赛季末,参战两盟实力不相上下,为了争夺征服名额,双方约定在某关口进行友谊赛,并各出50名精英战士,笔者由于个人原因无缘前半部分战役,因此也没有参与指挥

  当时,我方成功抢夺关口,并突入敌盟主阵地2到3格。但敌盟随后构建了巩固的防御阵地,我盟多次组织集火冲击A点,均无功而返。双方从中午12点战至下午2点,仍然胜负难料。敌势见长,而我盟开始显现疲态、士气滑落,参战人员纷纷提议放弃进攻,改为全力防守关口,积蓄力量改日再战。


战前思路

  1、我方已经抢占关口,处于进攻态势,占据着主动权,而敌方处于被动挨打的不利境地。如果此时放弃,功亏一篑。由于双方实力相当、战力相等,迁延拖沓后很容易打成阵地战,获胜就遥遥无期了。

  2、放弃前沿阵地,会极大影响我盟的士气。敌方若是趁机打下关口,容易动摇我盟军心,出现兵败如山倒的局面。而双方势均力敌,我方疲惫,敌方也一样,狭路相逢勇者胜,此时正是一鼓作气攻破敌军的时候。

  3、观察我盟当时的指挥,面对敌盟坚固阵地仅仅采用集火猛攻的策略,死打硬拼试图以蛮力降服,结果收获甚微。而对面防御阵地是有明显缺陷的,用计能取得很大的战果。

战役呈现

第一阶段——声东击西,突破侧翼

  笔者接过指挥权后,先进行了一番战时激励,鼓舞斗志,已经滑落的士气得以短期回复,但如果不能有所突破,士气将大幅跳水。所以笔者强令盟友调来骑兵斯巴达,而现有主力均蛰伏待命,不再强攻A点。


  笔者要求所有在场的斯巴达模仿主力集火A点,到达时间以步兵拆迁为准,尽量延长时间,吸引盟主前往A点驻守。由于陷入惯性思维,敌盟果然中计,集结大量主力于A点,机动兵力明显减少,侧翼防线空虚


  随后,笔者要求我盟蛰伏的主力集中攻击侧翼防线的驻守之敌,肃清之后势如破竹直达B点,开始建立要塞。敌盟发现上当,使用剩下的少数机动部队前来争夺,但被我盟驻守在B点的优势主力击退。

  博弈小结

  我盟:通过声东击西之计,突破到达B点(敌盟主阵地的侧后方),那么我方关口前的阵地就无关紧要了,且敌盟绝大多数主力还被斯巴达拖在A、B点,所以仅有极少的力量防守正面,剩下的大量主力部队能够继续实施战术机动,我盟士气猛增,进攻积极性提升

  敌盟:A点防御基本稳定,重点关注的是B点能否肃清,保证侧后方安全。敌盟在前期进攻B点失败后,必然会从A点撤回部分主力,重新组织清地行动

第二阶段——调虎离山,突破阵地

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率土之滨武将重伤怎么办 重伤<a href=https://www.03892.com/tag/4587/ target=_blank class=infotextkey>恢复</a>时间[图]<a href=https://www.03892.com/tag/5250/ target=_blank class=infotextkey>图片</a>1

率土之滨游戏中的武将重伤是,当战斗后武将兵力降为0时,会出现重伤状态,在重伤状态下不能出征,但可以从要塞等地撤退

重伤武将想要重新出战,重伤恢复时间10分钟,新手期为1分钟。但武将重伤时可以进行征兵。

玩家只要在新手期间休息一分钟马上就可以恢复了,丝毫不用担心。